Varias organizaciones hispanas de Estados Unidos, con el apoyo del congresista demócrata Joaquín Castro, lanzaron este jueves una coalición para pedir a la industria del entretenimiento una mayor representación de la población latina en los videojuegos.
La nueva iniciativa, conocida como la Coalición para la Representación Latina en los Videojuegos, tiene como objetivo abordar la alarmante falta de representación de los latinos en este sector, que es el más grande de la industria del entretenimiento, superando tanto a la música como al cine.
Los miembros de esta coalición, que incluye a la Coalición Nacional de Medios Hispanos, la Fundación de la Herencia Hispana, el Instituto del Caucus Hispano del Congreso, la Asociación Nacional de Mujeres Mexicanas y Estadounidenses, y Latinx in Gaming, argumentaron que la representación latina en los videojuegos es desproporcionadamente baja en comparación con el número significativo de latinos que consumen estos productos. Según sus datos, cerca del 80 % de los adultos latinos en Estados Unidos juegan a videojuegos, en comparación con el 62 % de los adultos blancos. Sin embargo, solo el 3 % de los personajes en los videojuegos son latinos, y solo el 8 % de los desarrolladores de videojuegos se identifican como tales.
Joaquín Castro, congresista por Texas, enfatizó en una rueda de prensa que "los jugadores latinos dominan el mercado de los videojuegos y apuntalan los beneficios de la industria, por eso merecemos ver nuestras historias y nuestras voces plenamente representadas". Castro también señaló que la gran audiencia que tienen los videojuegos representa una "enorme oportunidad para cambiar la percepción sobre los latinos y revertir el daño que la televisión y las películas han generado durante el último siglo".
Eventos como Latino Game Fest se enfocan en celebrar y promover la cultura latina dentro del ámbito de los videojuegos. Estas iniciativas ayudan a resaltar la importancia de los latinos en el mercado de los videojuegos y a fomentar una mayor inclusión.
La presidenta de la Coalición Nacional de Medios Hispanos, Brenda Victoria Castillo, destacó que su objetivo es "luchar por una representación positiva en todos los medios de entretenimiento, desde las pantallas de cine hasta los monitores de los videojuegos". Su declaración resuena con la creciente demanda de diversidad en la industria del entretenimiento, que ha sido criticada por perpetuar estereotipos dañinos y por la falta de voces diversas en la creación de contenido.
Antonio Tijerino, presidente de la Fundación de la Herencia Hispana, también subrayó que la falta de representación en la industria impacta no solo en el desarrollo de los videojuegos, sino también en la forma en que los latinos son retratados en las historias. Sin embargo, se mostró optimista, ya que, según una encuesta reciente, el 87 % de los desarrolladores de videojuegos considera que la diversidad dentro de la industria es importante.
La representación de los latinos en los videojuegos ha sido un tema de debate durante años. Históricamente, los personajes latinos han sido relegados a roles estereotipados, como criminales o personajes secundarios. Un estudio de 2020 reveló que el 75 % de los desarrolladores de juegos se identifican como personas blancas, lo que contribuye a la falta de diversidad en el contenido creado. Esto resalta la necesidad de que la industria no solo incluya más personajes latinos, sino que también contrate a más desarrolladores latinos para asegurar
La Coalición para la Representación Latina en los Videojuegos busca no solo aumentar la visibilidad de los latinos en los videojuegos, sino también fomentar un cambio cultural en la forma en que se representan las historias latinas. Al hacerlo, esperan no solo enriquecer la experiencia de juego, sino también contribuir a una representación más justa y precisa de la comunidad latina en el mundo del entretenimiento.